Humanoïde (kobold), loyal mauvais
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Seul, il fuit. À vingt, il a posé des pièges partout.
Des gobelins des fourrés à la Tarasque : les créatures qui hantent nos tables.
Humanoïde (kobold), loyal mauvais
Seul, il fuit. À vingt, il a posé des pièges partout.
Bête, non aligné
Le premier combat de toute campagne qui se respecte.
Humanoïde (gobelinoïde), neutre mauvais
Petit, sournois, et toujours plus nombreux qu'on ne le croit.
Mort-vivant, loyal mauvais
Il n'a plus de chair, mais il a gardé ses ordres.
Mort-vivant, neutre mauvais
Lent, obstiné, et étonnamment difficile à faire tomber.
Bête, non aligné
Là où il y en a un, la meute n'est jamais loin.
Humanoïde (orc), chaotique mauvais
Agressif : il fond sur l'ennemi le plus proche.
Humanoïde (gnoll), chaotique mauvais
Son rire résonne longtemps après le passage de la horde.
Humanoïde (gobelinoïde), loyal mauvais
Discipliné, en rang, et bien mieux armé que ses cousins.
Mort-vivant, chaotique mauvais
Un coup de griffe, et vos jambes refusent d'obéir.
Monstruosité, chaotique mauvais
Son chant est doux. Les falaises en contrebas, beaucoup moins.
Géant, chaotique mauvais
Pas très fin, mais un seul coup suffit souvent.
Vase, non aligné
Le couloir était propre. Trop propre.
Monstruosité (métamorphe), neutre
Fouiller les coffres : toujours. Les toucher à mains nues : jamais.
Monstruosité, non aligné
Personne ne sait d'où il vient. Tout le monde sait l'éviter.
Monstruosité, non aligné
Les statues de son antre ont toutes l'air surprises.
Monstruosité, chaotique mauvais
Dans un labyrinthe, c'est toujours lui qui connaît le chemin.
Mort-vivant, chaotique mauvais
Son gémissement n'annonce pas la mort : il l'apporte.
Géant, chaotique mauvais
Il lance des rochers comme d'autres lancent des cailloux.
Géant, chaotique mauvais
Gardez une torche à portée de main. Et une deuxième.
Monstruosité, loyal mauvais
Un regard, et l'aventure s'arrête net.
Monstruosité, chaotique mauvais
Trois têtes, trois humeurs, aucune n'est aimable.
Créature artificielle, non aligné
Il garde la porte depuis mille ans. Il n'est pas pressé.
Aberration, loyal mauvais
Il se souvient du monde d'avant les dieux.
Dragon, chaotique mauvais
Son trésor est sa fierté. Le toucher est votre dernière erreur.
Fiélon (diable), loyal mauvais
Général des Neuf Enfers, il ne négocie qu'avec contrat signé.
Mort-vivant, tout alignement mauvais
Détruire son corps ne suffit pas. Trouvez le phylactère.
Monstruosité (titan), chaotique mauvais
Les marins disent que la mer a des bras.
Dragon, chaotique mauvais
Des royaumes entiers ont brûlé pour moins qu'une égratignure.
Monstruosité (titan), non aligné
Quand elle s'éveille, les cartes du monde doivent être redessinées.
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